Jacopo Olivieri

Il mondo contro

Avventura
Sci-Fi

Quanto ci si può spingere oltre per fare la cosa giusta?

Un mattino di inizio estate, un mondo pieno di tecnologia, un orto botanico che sta per essere raso al suolo per far spazio a un nuovo centro multifunzionale e una ragazza disposta a tutto pur di salvare il suo angolo di paradiso…È un mattino di inizio estate e Sara è agitata. Anzi, molto più che agitata: è pronta a esplodere. Il suo luogo del cuore, l’orto botanico in cui si rifugiava fin da piccola, verrà raso al suolo per fare posto a un centro multifunzionale. Decisa a salvare l’orto a tutti i costi, Sara inizia a fare ricerche sul suo iScroll ed entra in contatto con un’associazione ambientalista clandestina. Riceve un psy-pod, una sferrata che si infila sotto pelle, e una nuova identità: Neurone N6012. I membri di NeuroNet, grazie alle proiezioni visive dello psy-pod, le appaiono vestiti tutti uguali e con i volti irriconoscibili, ma sono ragazzi come lei, con gli stessi ideali, la stessa rabbia, che trova sfogo in missioni sempre più aggressive. Sara, guidata dalla voce suadente di Medulla, è convinto dai fare la cosa giusta, ma sarà proprio così?

  • Un’avventura attuale e potente, in cui la fantascienza è vicinissima alla realtà dei nostri giorni.

  • Il romanzo nasce da Ce l’hai una storia, un contest per ragazzi e ragazze sotto i 18 anni per selezionare la migliore idea narrativa per un libro, vinto da Martina Greenich.
Editore: Mondadori
Editore: 10+
Editore: 2019
L'autore
Jacopo Olivieri

Jacopo Olivieri è nato a Verona nel 1966. Ha trascorso l’infanzia tra la campagna poco fuori città e la Costa d’Avorio, grazie al lavoro di suo padre (che era architetto e scenografo). Fin da bambino ha avuto la passione per la lettura e il disegno e ha coltivato gli interessi che tuttora si ritrovano nei suoi libri: l’immaginario in generale, le antiche leggende, gli animali preistorici, i musei, le storie di mostri, l’avventurarsi in luoghi abbandonati e misteriosi… Finito il liceo classico e dopo un breve tentativo con Scienze naturali all'Università di Bologna, si è dedicato alla sua prima carriera: l'autore di fumetti. In contemporanea, ha trascorso decenni a occuparsi di teatro (scenografie, costumi) in patria e all'estero e a cimentarsi come disegnatore dove capitava (cartotecnica, negozi Swatch, editoria scolastica, dischi, giocattoli…). Finché non ha avuto l’avventura di incontrare Pierdomenico Baccalario, che gli ha proposto di scrivere libri per ragazzi: da allora ha pubblicato con le maggiori case editrici italiane, più qualcuna all'estero.

 

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